Pracuj z nami

NEWS

#MeetOurCrew - Dawid Dobija.

Jeho najväčším koníčkom sú 3D projekty a extrémne prekážky a v súčasnosti rozvíja svoje schopnosti v oblasti tvorby marketingovej stratégie a propagácie. Začínal s DIY spotmi v Żywci a teraz vyvíja skateparky, ktoré vyrazia dych nejednému jazdcovi. Dawid Dobija, o ktorom sa dnes rozprávame, v súčasnosti vedúci oddelenia marketingu a dizajnu, nám porozprával o začiatkoch jazdenia na streeete, spolupráci s mladými ľuďmi pri tvorbe zariadení... a o jeho obľúbenom triku na BMX! Patríš ku generácii, ktorá nezažila taký rozkvet skateparku ako dnešná mládež. Ako si spomínaš na tie roky a čas strávený \"na streeete\"? Bohužiaľ, prišiel som na tento svet príliš skoro (smiech). Napriek tomu mám na svoje tínedžerské roky bez skateparku mega dobré spomienky. V meste, odkiaľ pochádzam, sme mali skupinu asi šiestich ľudí, ktorí sa venovali BMX a MTB bicyklom. Spoločne sme strávili veľa hodín hľadaním rôznych street spotov v našej oblasti. Najlepšie spoty na tú dobu boli nové chodníky, rôzne pamiatky alebo prírodné brehy. S istotou môžem povedať, že neexistoval spot, ktorý by som nepoznal a nestrávil tam veľa hodín pri kockovaní rôznych trikov. V určitom momente nás všetky tieto spoty prestali dostatočne baviť a začali obmedzovať náš postup, takže sme hľadali alternatívy. V našom regióne sa nachádzala FMX trať, na ktorej sme sa náhodou ocitli s kamarátmi a skúšali sme to na motorkách, ale bolo to blbé! (smiech). Táto situácia nás inšpirovala k vytvoreniu mini DIY dirt parku, kde sme mohli ďalej rozvíjať naše vášne. Našťastie, s podobným nápadom už prišla staršia generácia a v blízkosti jazera už existovala línia 3 dirtových hopov, ktorú stačilo len trochu osviežiť. Triky sme tam mohli robiť od rána do večera, bez ohľadu na ročné obdobie! Neskôr v našom mestečku a jeho okolí vznikli ďalšie dirt spoty. Tieto aktivity výrazne prispeli k rozvoju cyklistického športu. V nasledujúcich rokoch vzniklo oveľa viac podobných spotov, takže napriek absencii skateparku sme sa nesťažovali na nedostatok miest na jazdenie. A nevystavovali sme sa ani nepríjemným stretom s úradmi! (smiech) Jeden z obľúbenejších spotov na jazdenie v Žywci - River Trails. Chmeľnice momentálne využívajú miestni mladíci (na zdravie mladému tímu!). Kedy ste prvýkrát počuli o Techrampse? O Techramps som sa dozvedel ešte počas štúdia na strednej škole. Bolo to približne v roku 2004, keď som ešte jazdil na skateboarde. Vtedy sa začali objavovať prvé realizácie od Techramps a ja som vždy sníval o tom, že budem jazdiť v jednom z ich parkov. Bohužiaľ, v tých rokoch sa v mojom okolí nič od Techramps nestavalo a jediné, čo mi zostávalo, bolo pozerať sa na zariadenia na webovej stránke, slintať pred CRT monitorom a dúfať, že v blízkej budúcnosti prídu do môjho okolia. V tom čase som bol ešte mladý a naivný, čo sa týka realizácie takýchto zariadení v mestách. Prvý skatepark vo vašom rodnom meste Žywiec sa objavil v roku 2008. Spomínate si na svoju prvú jazdu? Samozrejme, že áno! Bola to úžasná udalosť pre mňa, ako aj pre mojich spoluobčanov! Konečne sme mohli vyjsť z lesa, prestať kockovať tie isté street spoty a vyskúšať si svoje schopnosti v skateparku. Samozrejme, potom prišlo skutočné overenie našich skilletov, keďže skatepark ponúkal úplne iné možnosti ako spoty, ktoré sme používali doteraz. Ďalším vzrušujúcim prvkom bolo, že na mieste už bola konkrétna skateparková crew zo Žywca, s ktorou sme nikdy predtým neboli v kontakte. V tých časoch sme sa v Zywci na bicykli veľmi neohriali. Veci sa veľmi zmenili po tom, čo som ukončil gymnaziálne vzdelanie a začal som študovať na technickej škole v Żywci. Musel som sa nejako dostať do priazne svojich nových kamarátov! (smiech) Dawid počas jazdy v skateparku v Żywci. Vždy si chcel spojiť prácu so skejtovou komunitou? Myslím, že každý chce, aby jeho koníček bol aj jeho prácou. V mojom prípade sa to kombináciou rôznych udalostí jednoducho stalo a veľmi sa z toho teším! Keby si nenavrhoval skateparky, robil by si...? To je ťažká otázka - čo keby? Ale ak sa ma pýtate, asi by som sa venoval mechanike, ktorá ma baví od detstva, alebo pleteniu či iným remeslám. Povedz nám, aké to bolo pracovať na svojom prvom veľkom projekte skateparku v Techramps? Prvá realizácia je pre dizajnéra vždy veľmi veľkou výzvou. Ako sa vám darí zladiť vaše surrealistické vízie s požiadavkami, ktoré kladú úradníci a používatelia? Bohužiaľ, často tieto nesplniteľné sny, najrôznejšie závislosti a normy úplne zahmlievajú pôvodnú víziu skateparku. Vtedy sa musíte zraziť s realitou, zostúpiť na zem a urobiť všetko pre to, aby zadávateľ a užívatelia boli s \"osvedčeným\" skateparkom plne spokojní, pretože to predsa boli oni, kto o objekt bojoval a budú v ňom rozvíjať svoje skejtové umenie. Som vďačný svojim kolegom z oddelenia dizajnu, ktorí mi poskytli komplexné vedomosti z oblasti dizajnu a plne ma podporili v pochopení a osvojení si softvéru na 3D projektovanie. Aké najťažšie výzvy musíte ako dizajnér skateparku prekonať? Generácia Z je známa tým, že vie, čo chce, a je veľmi náročná. Najťažšie je pre mňa zladiť vlastné netradičné predstavy a túžbu vyrovnať sa najväčším hráčom na svetovom trhu so skateparkmi. Na našom \"dvore\" to vyzerá menej pestro, ako si všetci myslia. Zadávatelia aj mladí ľudia prakticky vždy v žiadostiach uvádzajú svoje požiadavky na zariadenie. Často obsahujú požiadavky na nízke, klasické skateparkové prekážky, čo sa úplne vymyká z idealizovaného sveta dizajnu a rozvoja súťažných športov v Poľsku. Máte pravdu, že generácia Z vie, čo chce! Mladí ľudia si celkom neuvedomujú, že to, čo im stačí v súčasnosti, im nebude stačiť o rok či dva, keď sa toto zariadenie postaví. Výchovná úloha v tejto veci spočíva na projektantovi, ale to sa, žiaľ, nie vždy podarí, čo ma veľmi mrzí! Projekt skateparku, na ktorý ste najviac hrdý, je.... Táto otázka patrí do kategórie tých ťažších. Zdá sa mi, že neexistuje taký objekt, s ktorým by som bol stopercentne spokojný. Podľa mňa, ak príde projektant do svojho objektu a povie: \"Áno, toto je ono! Tu by som už nič nevylepšoval! Je to šunt!\", tak v tom prípade sa jeho vývoj a tvorivé myslenie práve skončilo. Skateparkové športy sa neustále veľmi vyvíjajú a stále je čo objavovať. Pri jazdení každého svojho projektu zisťujem, že by som určité veci zmenil, urobil ich lepšie, zaujímavejšie a kreatívnejšie. Keďže sa pýtaš, ktoré stránky sú moje top, myslím, že: Brzeszcze, Kraków Kąpielowa, Puławy a AvePark. Čakajú vás nové výzvy. Stal si sa vedúcim oddelenia marketingu a dizajnu v spoločnosti Techramps, ako sa cítiš v novej úlohe? Nový deň, nové výzvy! V skratke - mám sa na čo tešiť! Na jednej strane som rád, že môžem zostať vo svojom \"korze\" a podieľať sa na dizajne skateparkov, ale zároveň je super, že sa môžem ďalej rozvíjať a prijímať nové výzvy, napríklad v oblasti marketingu. Je to pre mňa dosť veľká výzva, ale vnútorne cítim, že idem správnym smerom a budem sa môcť ešte viac podieľať na živote skateparkov. Ako hodnotíš úroveň poľskej BMX scény v porovnaní so zahraničnou? Sme v \"stereotype\" ešte viac pozadu? Bohužiaľ, ale s bolesťou v srdci musím povedať, že áno. V súčasnosti v Poľsku nie je vhodné zázemie pre BMX jazdcov, aby boli na svetovej úrovni. Čo je toho príčinou? Nuž z toho, že skateparky v Poľsku sú budované podľa určitých požiadaviek funkcionárov a mladých ľudí. Zariadenie by malo byť ľahko prístupné širokému okruhu používateľov, čo sa v istom zmysle obmedzuje. Predtým, keď sa jednalo o konzultácie s mladými ľuďmi, boli tam ľudia, ktorí mali o tomto športe plné povedomie, venovali sa mu niekoľko rokov a boli zameraní na rozvoj. Je skvelé spolupracovať s takouto skupinou, pretože máme podobné ciele. Dalo by sa povedať, že si rozumieme aj bez slov! Stáva sa, že nás pozývajú na konzultácie, ktoré sa konajú v škole, a prídu napríklad tri skupiny zo štvrtého ročníka základnej školy, ktoré začali jazdiť na kolobežkách minulý rok. Takáto skupina nemá dostatočné povedomie o tomto športe a o tom, že prvky, ktoré sú pre nich určené, sú prvky na základné triky. Vzhľadom na to, že našimi platidlami sú úrady, príslušná inštitúcia vždy pôjde a prihovorí sa za mládež a nie za projektanta. Takéto situácie vedú k tomu, že máme niekedy pevne zviazané ruky. Okrem toho žiadna inštitúcia ani združenie v Poľsku nevyvinulo úsilie, aby sme sa na tréningových zariadeniach zdokonalili natoľko, aby sme v budúcnosti mohli reprezentovať našu krajinu na medzinárodnej scéne. Obľúbený trik? Bič na chvoste v rôznych konfiguráciách. Váš idol v BMX? Nemyslím si, že by som mal jeden idol, ale vždy tu bolo niekoľko jazdcov, ktorí ma svojou jazdou vždy motivovali. Patria medzi nich napríklad Drew Bezanson, Brett Banasiewicz, Ryan Nyquist a Scotty Cranmer. V priebehu rokov sa na môj vrchol dostalo niekoľko jazdcov, ale myslím si, že títo štyria navždy zostanú v mojom srdci a mali na mňa veľký vplyv! Drew Bezanson. Zdroj: FISE.com Ryan Nyquist. Zdroj: FISE.com Scotty Cranmer. Zdroj: Youtube. Brett Banasiewicz. Zdroj: FATBMX.com Trik, ktorý ste sa učili najdlhšie? Trik, ktorý som sa učil najdlhšie, bol môj obľúbený Tail whip. Myslím si, že keďže mi trvalo najdlhšie, kým som sa ho naučil, je to aj môj najobľúbenejší trik. Tail whip od Dawida Dobiju. Bez čoho si nevieš predstaviť svoju prácu? Myslím, že bez ľudí a atmosféry, ktorú máme vo firme, ako aj na samotnom oddelení. Odkiaľ čerpáte nové inšpirácie/nápady? Možno máte nejaké spôsoby, ako si udržať kreativitu a vízie? Obrovskou baňou poznatkov je pre mňa internet. Tam môžeme nájsť veľa inšpirácie nielen zo skateparku. Okrem toho hľadám inšpiráciu v rôznych architektonických riešeniach, ktoré môžeme denne nájsť v mestských priestoroch alebo v publikáciách v architektonických médiách. Samozrejme, nestačí len hľadať inšpiráciu v priemyselných materiáloch. Veľa mi dáva pohyb po rôznych budovách alebo plavba a vychutnávanie si mestskej architektúry. Veľkou hnacou silou, ktorá udržiava moju kreativitu pri živote, je to, že pracujem v profesii, ktorá sa spája s mojou vášňou, ktorá je veľkou súčasťou môjho života. Samozrejme, mám niekoľko ďalších spôsobov, ako stimulovať svoju kreativitu a víziu, ale to si nechám ako svoje sladké tajomstvo! Keby ste mali dať 3 tipy pre začínajúcich budúcich dizajnérov skateparkov, čo by ste im povedali? Veľa jazdiť na skateboarde, BMX, kolieskových korčuliach, cestovať do rôznych skateparkov, vymieňať si názory a veľa kresliť! Venuješ sa/venoval si sa aj iným extrémnym športom? Áno, svoje dobrodružstvo s extrémnymi športmi som začal skateboardom v roku 2004 a jazdil som na ňom viac ako 2 roky. Práve pri skateboardingu som sa najviac dostal k mestským športom. Vtedy som stretol svojho dobrého kamaráta Adama, ktorý bol prvým človekom v našej dedine, ktorý mal skateboard, a spolu s ním som začal toto dobrodružstvo. Prvé jazdy, výlety a DIY prekážky. Teraz môžem s istotou povedať, že nebyť Adama, môj život a kariéra by sa pravdepodobne uberali úplne iným smerom. Okrem skateboardingu to bol v zime aj snowboarding a už nejaký čas sa snažím dostať von a jazdiť na wakeboarde. David na snowboarde. Aké najlepšie triky sa ti podarilo predviesť na BMX? Myslím, že taká TOP 3 by boli Flare, Frontflip a Backflip, Tail whip. Tieto tri triky mi najviac sedia v hlave. Bohužiaľ, po zranení chrbta museli byť takéto triky odsunuté na vedľajšiu koľaj, ale som rád, že sa stále môžem hojdať po parku a hľadať ten správny flow! Ďakujem za rozhovor! // Joanna Gęborska a Agnieszka Miłek